解压小游戏最重要的三个特点。

机制简单好上手。

画风软萌接受度高。

可以用碎片化时间玩。

愤怒的小鸟便是完美契合这三个特点的小游戏。

它的核心玩法就是打弹弓,把愤怒的小鸟射出去,撞飞绿皮猪就算过关,五六岁的小孩都玩得明白。

画风更不用说,无论是浑身通红大眼睛一眨一眨的眼睛,还是蠢萌蠢萌的绿皮猪都是人见人爱的角色。

随玩随停的特性更是完美利用碎片化的时间。

当然符合这三个特性的游戏有很多,其中更是有植物大战僵尸这种非常优秀的作品。

夏炙选择愤怒的小鸟的主要原因是他的体量很小,利用手机上自带的游戏编程软件就能做。

赵申一脸不敢相信的看着夏炙。

脑海中浮现的只有三个字。

可能吗?!

做着喝咖啡的功夫就做出一款让b级设计师都惊叹的作品这可能吗?

就是他侥幸结交的几个a级游戏设计师都做不到这种事情吧?

夏炙则是坐在位置上翘着二郎腿喝着咖啡。

“咖啡都凉了……看来我手艺生疏了不少。”

对他来说,风怒的小鸟充其量算是个小游戏,他做的更是只有前两关的de。

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